如何用 JavaScript 开发迷宫游戏

3月6日在杭州 Google GTUG 活动上的分享《Maze Game》,本想讲 《Android 手机开发及HTML5在手机开发中的应用》,但由于 Google 邀约得比较晚,来不及准备,就在原先准备在团队内分享的未完成 PPT ——《Maze Game》的基础上,做了补充和完善。 游戏部分思路来源于同事 季札 开发的迷宫游戏:www.sansi.org/static/maze/maze.html

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Script 元素 type 属性的妙用

我们经常使用动态创建 JavaScript 的方式来实现 JavaScript 文件的无阻塞(Non-blocking)、并行下载(Parallel )。其实还可以添加自定义的 type 属性(比如 text/cache),达到预加载但不执行的效果: var doc = document, el = doc.createElement(“script”), head = doc.getElementsByTagName(‘head’)[0]; el.src = “http://yui.yahooapis.com/2.8.2r1/build/yahoo-dom-event/yahoo-dom-event.js”; el.type = “text/cache”; head.insertBefore(el, head.firstChild); 注:Firefox 3.6.x 不请求 JavaScript 文件。 扩展阅读: 《Preload CSS/JavaScript without execution》 《Preloading JS and CSS as Print Stylesheets》

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